Qual é a estrutura de uma legenda?

A estrutura de uma legenda é dividida em introdução, desenvolvimento e resultado. As lendas são contos que geralmente são baseados em eventos e personagens reais, que são embelezados e exagerados na narrativa.

Em geral, as lendas incluem criaturas mitológicas e eventos sobrenaturais. No entanto, o modo de apresentar eventos faz com que eles se sintam mais próximos da vida dos seres humanos do que nas narrativas chamadas de mitos (onde o centro são os deuses gregos e romanos).

Nesse sentido, as lendas dão a impressão de serem mais prováveis ​​e menos fictícias que os mitos. Além disso, o fato de que os eventos narrados e os personagens são reais dá maior credibilidade às lendas, mesmo quando a história foi completamente alterada de geração em geração.

Em geral, a história gira em torno de um personagem histórico ou culturalmente importante (como Robin Hood ou King Arthur).

Há também lendas sobre lugares (como Atlântida e o triângulo das Bermudas), sobre objetos (a pedra filosofal e o santo graal) e sobre animais (o monstro de Loch Ness e o abominável homem das neves).

Estrutura geral das lendas

A estrutura de uma legenda é a mesma que qualquer outro texto narrativo; isto é, apresenta uma introdução, um desenvolvimento ou um nó e um resultado.

Somado a isso, as lendas são geralmente enquadradas em alguns dos seguintes temas: a luta entre o bem e o mal, amizade e inimizade, riqueza e pobreza, sabedoria e ignorância, força e fraqueza, justiça e injustiça e aventuras.

As lendas que têm como protagonista um personagem histórico relevante geralmente seguem a seguinte estrutura.

Introdução

Na introdução, as informações referentes aos elementos narratológicos da legenda são expostas, isto é, espaço, tempo e caracteres.

O espaço refere-se ao lugar físico em que a história se desenrola e o tempo é o momento histórico em que os eventos narrados na lenda ocorrem.

Por sua vez, os personagens são os atores da história. Nas lendas, os personagens são geralmente indivíduos que realmente existiram e cujos feitos são admiráveis. No final da introdução, um problema que inicia o desenvolvimento é incluído.

Desenvolvimento ou nó

No desenvolvimento, os personagens tentam resolver o problema. No entanto, eles constantemente encontram dificuldades que os impedem de resolver o problema.

Então, o personagem principal, nosso herói, elabora um plano que promete ser bem sucedido, dando lugar ao fim.

Desvincular

O herói resolve o problema e assim termina a história. Em muitos casos, pretende-se que os personagens tenham um final feliz, mas às vezes os fatos históricos não permitem que o resultado seja tão satisfatório quanto o público gostaria.

Estrutura de lendas baseadas em lugares, objetos ou seres fantásticos

Ao contrário de lendas que se concentram em um personagem histórico, lendas baseadas em lugares, objetos ou seres fantásticos não têm uma estrutura fixa.

Na introdução, você pode apresentar as características do local, do objeto ou da criatura e explicar por que é interessante.

O desenvolvimento pode ser constituído por uma anedota em torno desses elementos. Por outro lado, o fim pode ser aberto, pode se referir ao presente ou pode deixar uma moral.

Exemplos de lendas

Aqui estão dois exemplos de lendas.

Exemplo n ° 1 - Joana d'Arc

Joana d'Arc, também conhecida como a donzela de Orleans, nasceu em Dorémy (Lorena, França). Com apenas 17 anos de idade, ele liderou o exército francês sob o comando do rei Carlos VII para expulsar os ingleses do território de sua nação.

Aos 13 anos de idade, Joana d'Arc afirmou que ela podia ouvir a voz de Deus, mais tarde ela diria que era realmente a voz de Santa Catalina e Santa Margarita.

Esta voz a convidou para ir à igreja e assegurou-lhe que Juana seria a única pessoa capaz de pôr fim ao cerco que estava ocorrendo em Orleans.

Em 1429, a donzela de Orleans liderou o exército em vários confrontos, como a Batalha de Patay, na qual ela saiu vitoriosa.

Depois de seus triunfos, Juana se retirou para o Castelo de Sully. Infelizmente, lá ela foi capturada e entregue aos ingleses que a acusaram de heresia, pelo qual ela foi queimada em Rouen.

Posteriormente, o caso desta jovem foi reaberto a pedido de vários reis e em 1456 ela foi absolvida das acusações contra ela. Por sua parte, os juízes que intervieram em seu caso foram declarados hereges.

Exemplo # 2 - O Monstro do Lago Ness

Na Escócia, Reino Unido, existe um lago chamado Loch Ness, no qual acredita-se que um animal aquático gigante tenha vivido, chamado Nessie.

Aqueles que a viram afirmam que ela mede cerca de dez metros de comprimento, que tem duas saliências, quatro barbatanas e uma cabeça semelhante à de uma cobra.

Desde o sétimo século, houve avistamentos da criatura. Existe até um texto, "Life of St. Columbia", no qual é dito que um missionário confrontou a besta para salvar uma pessoa que estava sendo atacada.

Em 1933, um par de viajantes afirmou que viu a criatura quando passaram pela estrada perto do lago.

Desde então, a competição começou a encontrar Nessie. No entanto, os resultados não foram bem sucedidos e, hoje, a existência dessa criatura permanece um mistério.

Sequências textuais incluídas nas legendas

As estruturas ou sequências textuais incluídas na legenda são a narração, a descrição e, em alguns casos, o diálogo.

Entre as narrações, eles enfatizam:

1- Episódios cronológicos

2- histórias de viagem

3- Histórias da vida do personagem principal

4- Histórias da comunidade em que os eventos da lenda acontecem.