15 exemplos de jogos modificados muito engraçados

Os exemplos de jogos modificados podem ser múltiplos, uma vez que são o ponto médio entre jogos grátis e jogos esportivos comuns, portanto sua versatilidade é grande.

A ideia com os jogos modificados é destacar os jogos como tal, criando uma melhor participação entre os envolvidos, independentemente de suas habilidades, promovendo a igualdade de gênero.

Esses jogos são geralmente usados ​​em escolas e em atividades de fortalecimento de grupos. Embora as regras táticas do jogo sejam enfatizadas, os fatores técnicos tendem a ser menos importantes.

Geralmente, os jogos modificados são regidos por um conjunto de regras iniciais, mas à medida que o jogo progride, mudanças diferentes podem ser feitas dependendo do quadro geral.

Essas mudanças podem ser feitas, desde que a essência do esporte padrão continue sendo a mesma.

Desde que são modificados, esse tipo de jogo não faz parte de uma instituição esportiva formal. Além disso, não há formalização dos jogos modificados.

Lista de exemplos de jogos modificados

1- Paintball

Neste jogo, os jogadores devem usar «pistolas» que são disparadas por ar comprimido. Estes dispositivos disparam pequenas bolas cheias de tinta no interior. A ideia é que os participantes atiram as bolas entre eles.

O jogo avança à medida que os jogadores são eliminados. O jogador que é atingido com um paintball deve sair (às vezes, um número de impactos é permitido antes de ter que deixar a competição). Este jogo pode ser jogado individualmente ou por equipes.

2- Policiais e ladrões

A ideia deste jogo é criar duas equipes: policiais e ladrões. A equipe de ladrões deve se esconder e a polícia deve encontrá-los. A dinâmica é que os ladrões devem deixar pistas para que a polícia possa localizá-los.

Quando um policial encontra um ladrão, eles devem ser levados para a "prisão", um local marcado no local do jogo como tal (às vezes um quadrado é desenhado com giz no chão para que os ladrões presos permaneçam lá).

Nesta área designada como a prisão, algum outro ladrão pode tentar resgatar outro "prisioneiro"; O ponto é que sempre deve haver um policial assistindo na cadeia para dificultar o resgate dos ladrões.

O jogo termina quando todos os ladrões estão na cadeia.

3- Famílias de animais

Esta atividade começa quando os participantes são distribuídos pedaços de papel com desenhos de um animal ou com o nome de um animal escrito em cada um. A ideia é escolher um grupo de animais que possa ser repetido entre as pessoas.

Quando todos têm um papel, o moderador pode dar o sinal de que cada pessoa leia qual animal o tocou.

Em seguida, cada participante começará a imitar o animal que o tocou e deverá agrupar-se com seus pares.

4- Formação de Pontes

Este jogo é projetado para durar 10 a 15 minutos. Primeiro, um círculo deve ser formado e um buraco deve ser estabelecido dentro dele. Nesta atividade ninguém pode falar, toda comunicação deve ocorrer com gestos.

A regra principal é que você não pode entrar no círculo; As pessoas devem usar roupas e se organizar para formar uma ponte no tempo no tempo estabelecido.

5- Floorball

Esta atividade deve ser executada em uma pista coberta. É necessário que duas equipes sejam criadas. Geralmente, cada grupo é composto por cinco pessoas que se movem no campo e um porteiro.

A ideia deste jogo é colocar a bola de plástico no gol da equipe adversária através de um bastão leve.

6- Puxe a corda

Duas equipes são criadas. A ideia é que um grupo puxe a corda para o lado (marcado por uma linha no chão). Isso é possível ordenando comandos como "catch, pull and tighten".

Ganhe a equipe que consegue puxar a corda duas vezes para o lado.

7- Futebol cego

Primeiro, os competidores devem ser divididos em duas equipes, cada uma com 8 ou 12 pessoas. Este jogo é feito em pares; um indivíduo deve cobrir os olhos com um pedaço de pano e deve ficar de mãos dadas com o parceiro.

A idéia do jogo é participar de um jogo de futebol, só que a bola é feita de pano. Os gols marcados só podem ser contados por um jogador que tenha os olhos vendados.

8- Para a primeira base

Duas equipes devem ser criadas, cada uma com três a oito jogadores. Uma equipe deve ser colocada dentro de um retângulo desenhado no chão. Por outro lado, a equipe adversária deve ser colocada fora da área e nas extremidades.

Nesta atividade, um arremessador deve lançar uma bola em direção a uma massa, que deve então acertar a bola no campo.

Então, os participantes atacantes devem fazer o seu melhor para chegar ao extremo oposto do campo, antes que os jogadores defensores possam devolver a bola ao arremessador. Se o fizerem, um ponto para essa equipe será marcado.

9- Quatro cantos

Neste jogo, um participante deve ser colocado em cada canto e um quinto jogador deve permanecer fora.

Este indivíduo deve perguntar a um dos outros jogadores: o que pode ser alugado? o outro deve dizer: "vá para outro lugar porque este está ocupado". Quando ele diz isso, os outros participantes devem se mover rapidamente.

Se o jogador restante permanecer em um espaço vazio, ele deve permanecer lá e o jogador sem um canto deve desistir do jogo.

10- galinha cega

Comece formando um grupo com os participantes de mãos dadas, exceto um indivíduo, que deve vendar os olhos.

Este jogador será colocado no meio do grupo e os jogadores devem perguntar-lhe: "O que você perdeu?", Ele responderá: "uma agulha", para o qual o grupo vai gritar: "dê três voltas e você vai encontrá-lo".

O participante deve dar três voltas em seu eixo e tentar se aproximar do grupo, que deve se mover sem soltar. Quando o participante vendado agarra alguém, ele deve assumir o papel do jogador enfaixado.

11- Levante-se

Nesta atividade, um grupo de pessoas deve se sentar no chão. Então, eles devem se juntar ao braço para tentar se levantar do chão. O truque é que você deve fazer isso olhando na direção oposta.

12- Contar números

É um jogo sem equipes. A ideia é que todos os participantes tentem contar até o número 20 sem que dois jogadores digam o mesmo número duas vezes.

13- corrida de saco

Cada participante entra em uma bolsa que deve esconder suas pernas. Em seguida, os jogadores continuarão a fazer uma corrida de pulo até atingir um objetivo estabelecido. Vença aquele que chegar mais rápido.

14- Sardinha saltando

Um jogador deve ficar de costas para uma parede, outro para ele para descansar a cabeça na cintura. O primeiro jogador cobre os olhos. Um terceiro participante pula no "cavalo" e ele tem que adivinhar quem fez o salto.

Se a sua resposta estiver incorreta, os jogadores devem continuar pulando até adivinharem.

15- Basquete modificado

É jogado como o basquete, mas cada equipe deve fazer cinco passes antes de marcar um ponto.