15 Jogos Tradicionais do Equador para Crianças e Adolescentes

Os jogos tradicionais do Equador sobrevivem apesar da introdução da tecnologia na forma de jogos móveis ou videogames, mais típicos de outros países. Apesar de cada vez menos, amarelinha, pular corda ou pão queimado ainda faz parte das ruas do Equador.

Jogos tradicionais são aqueles que não requerem o uso de instrumentos especializados, mas elementos que podem ser encontrados na natureza ou que podem ser feitos à mão.

É por isso que os jogos tradicionais mostram a criatividade das comunidades, já que os hobbies podem ser criados a partir de elementos comuns, como varinhas de madeira, cordas, entre outros.

No Equador, um país da América Latina, há uma série desses jogos. Algumas são exclusivas desta nação, enquanto outras são comuns na América do Sul.

Lista de 15 jogos tradicionais do Equador

Mármores são bolas de vidro, ou outro material cristalino, que são usados ​​em um jogo que recebe o mesmo nome. Existem várias maneiras de jogar bolinhas de gude.

Em um, é jogado dentro de uma área chamada "relâmpago"; neste caso, o primeiro participante do jogo joga seu mármore dentro da área permitida (o raio), o próximo participante tentará colidir o mármore do jogador anterior, de modo que saia da área delimitada.

Caso o mármore do primeiro participante saia da viga, o segundo jogador terá ganho uma bola de gude. O jogo continua até que um dos participantes fique sem bolinhas.

Em outra modalidade, uma linha é marcada e os participantes são colocados a uma grande distância dela.

Cada participante se revezará jogando o mármore e aquele que chegar mais perto da linha, ou conseguir atravessá-lo, será o vencedor e poderá manter os outros mármores.

2- Amarelinha

O jogo da amarelinha é um jogo tradicional da América Latina no qual são necessários uma pedra e um desenho no chão. O desenho no chão segue, mais ou menos, o seguinte formato:

O jogo consiste em os participantes avançarem até a última praça sem pisar fora da amarelinha.

À primeira vista, o jogo parece simples, no entanto, apresenta certas dificuldades, entre as quais se destaca que apenas um pé pode pisar em um quadrado, então os jogadores devem saltar em um pé (exceto nos quadrados duplos, no que você pode pisar com os dois pés).

A outra dificuldade é que antes de começar a pular, o jogador deve atirar uma pedra em um dos quadrados; o participante não pode pisar na quadra com a pedra, mas deve pegá-la antes de prosseguir para a reta final, já que esta é a única maneira de ganhar o jogo.

Se a pedra lançada pelo participante não cair na amarelinha, ela será desclassificada. Se o participante sair da amarelinha, ele terá perdido. Se o participante perder o equilíbrio pegando a pedra, ele também será desclassificado.

3 pipas

As pipas são brinquedos tradicionais feitos com pedaços de madeira e papéis coloridos. Durante o verão no Equador, as crianças vão para uma área ao ar livre para empinar as pipas (ou atravessá-las); o papagaio que conseguir voar mais alto será o vencedor.

Os cometas são feitos com dois bastões de madeira que são unidos na forma de uma cruz e amarrados no centro com um pedaço de corda. Com uma lâmina, duas marcas são feitas em torno de cada uma das quatro extremidades da cruz.

Subsequentemente, um fio grosso é levado e amarrado a uma extremidade com força; então, o fio passa pelas outras três extremidades do bastão, delineando um losango com o fio.

O próximo passo será pegar um papel de cor que seja muito fino (para que não se oponha a muita resistência ao vento) ou um pedaço de plástico como o dos sacos plásticos.

Isso deve ser cortado com a forma do diamante que acabamos de criar, deixando alguns centímetros extras; este espaço adicional permitirá fixar o papel à estrutura do nosso kite.

Cola é colocada nas hastes de madeira e no fio que as envolve; depois, o papel é colado na estrutura, dobrando as bordas do papel para dentro, de modo que elas cubram os fios. A pipa pode ser decorada fazendo franjas de papel e colando-as de cada lado.

Uma longa corda está amarrada na borda inferior da pipa. Nos dois vértices horizontais, duas pequenas cadeias são amarradas que devem ser unidas à linha central.

Finalmente, uma bola é feita com a linha central usando uma haste, de modo que ela permita que a corda seja enrolada ou liberada para que a asa suba ou desça.

4- Pular a corda

Este é um jogo que pode ser feito em grupos ou individualmente. Ao jogar em grupos, duas pessoas seguram cada ponta de uma corda e a giram.

Os participantes devem pular a corda sem tropeçar nela e às vezes as crianças cantam músicas enquanto estão pulando.

Quando jogado individualmente, o participante que salta é o mesmo que segura a corda. Competências podem ser feitas, como quem passa a maior parte do tempo pulando.

Pular a corda não é apenas divertido, mas traz benefícios para a saúde, pois promove a execução da atividade física.

5- Top

O spin é um brinquedo arredondado que termina em uma ponta, geralmente feita de metal, que permite girar.

Este brinquedo é enrolado com uma corda e jogado contra o chão para fazê-lo girar (ou dançar). Se você tem habilidades suficientes, você pode até mesmo girar para as nossas mãos.

6- Sacos

"Los ensacados", também conhecido como "bag races", é um jogo que é praticado ao ar livre.

Isso consiste em os participantes entrarem nas sacolas de lona e pularem para a linha de chegada; se eles deixarem o saco, eles serão desclassificados. O participante que chega primeiro ao gol ganha.

7- Cacatua Ali

Para tocar "Alí cacatúa", as crianças cantam uma música do mesmo nome, que diz:

Ali cacatua, diga o nome de [insira uma categoria aqui, p. ex: flores]

Cada um dos participantes dirá um nome pertencente à categoria selecionada. O jogador que não pode dizer uma palavra ou que repete uma palavra que já foi dita, será desclassificado. O jogo continua até que haja apenas um participante.

8- O pão queimado

Neste jogo, um líder esconde um objeto em algum lugar do lugar onde ele está jogando; os outros participantes começam a procurar o objeto enquanto o líder lhes dá pistas sobre sua localização: ele dirá "frio" se eles estiverem longe do objeto; "Quente", se eles estão se aproximando; e "quente", se eles estão muito próximos.

O participante que conseguir encontrar o objeto se tornará o líder na próxima rodada e assim o jogo continua.

9- O bastão ensinado

Neste jogo tradicional, um bastão de 10 ou 15 metros é colocado no centro de um quadrado.

O pau está coberto de sebo, gordura ou manteiga. Depois, os participantes devem tentar subir até o topo do polo, onde há uma flâmula que eles terão que pegar.

No entanto, a graxa na vara dificulta a escalada. Para subir, os participantes só podem usar as pernas e os braços, sem usar nenhum objeto adicional.

Este jogo surgiu em Nápoles, Itália, durante o século XVI e de lá se espalhou para outros países europeus, incluindo a Espanha.

Com a chegada dos espanhóis no território da América durante o século XVI, o jogo do pólo ensinado foi introduzido nas colônias.

No Equador, também é conhecido como cucaña (nome dado na Espanha), castelo e pau ensaboado.

10- A corda

Este é um jogo no qual os participantes são divididos em dois grupos. Cada um dos grupos é colocado no final de uma corda e, na contagem de três, eles começam a puxar para o lado, de modo que a equipe adversária perde o equilíbrio e cai.

Ganhe a equipe que é mantida. Este jogo promove o trabalho em equipe.

11- A cebola

Neste jogo, o primeiro participante senta-se no chão e segura firmemente a um poste. O próximo participante se senta atrás do primeiro e segura as costas do primeiro; os outros participantes devem fazer o mesmo. Você também pode jogar em pé.

Um dos jogadores estará livre e ele deve tentar separar os outros, descascando as camadas de humanos como se fosse uma cebola.

12- O burrito de San Andrés

Neste jogo, um dos participantes se levanta de costas para uma parede. O próximo jogador coloca a cabeça entre as pernas do primeiro jogador e cinco outros jogadores fazem o mesmo, para poder formar o corpo do burro.

Os outros participantes devem escalar o "burrito" evitando cair. O jogo termina quando todos os participantes estão montados no burro. No entanto, se uma das crianças cair, os "cavaleiros" se tornarão o "burro".

13- O hula hula

O hula hula, também chamado "ula ula", é um anel de plástico que é colocado na cintura para fazer girar em torno do corpo do jogador. O participante que durar mais tempo sem deixar cair a hula hula será o vencedor.

A pessoa com mais habilidade pode passar o bambolê da cintura para o pescoço, do pescoço para os braços e assim por diante. Em algumas competições, essa habilidade é avaliada para determinar o vencedor.

Este jogo não é exclusivo do Equador, pois algumas fontes afirmam que ele existe desde 3000 aC; também, na Grécia Antiga, o hula hula foi usado como um método para exercitar e melhorar as condições de saúde dos indivíduos.

O nome "hula hula" vem do Havaí. O nome surgiu no século XVIII, quando alguns exploradores visitaram a ilha do Havaí e viram a semelhança entre os movimentos da dança "hula" e o movimento que foi feito quando o "aro" foi virado.

Nos anos 50, os bambolês foram reinventados e começaram a ser feitos em plástico, e não em madeira, de modo que o design era mais leve.

14- Os escondidos

Em um grupo grande, um participante encarregado da contagem é escolhido. Isso cobrirá seus olhos e contará de 1 a 20; Enquanto isso, os outros participantes procurarão um esconderijo.

Quando a contagem atinge 20, ele deve dizer "pronto ou não, eu vou lá" e, desta forma, ele começa a procurar os jogadores escondidos.

O primeiro a ser encontrado será responsável pela contagem na próxima rodada. O jogo termina quando todos os participantes forem encontrados.

Em algumas modalidades, basta encontrar a pessoa escondida (sem precisar tocá-la) para que ela seja a que conta na próxima rodada.

No entanto, em outras modalidades do jogo, um "lugar seguro" é estabelecido, de modo que, se um participante for encontrado, ele pode correr para aquele lugar e "ser salvo" de ser aquele que conta; se você jogar com essas regras, é necessário que o jogador que conta tocar o participante que encontrar.

15- Água de limão

Neste jogo, um grande grupo de crianças dá as mãos e começa a girar enquanto um líder canta:

Água de limão

Vamos jogar.

Aquele que fica sozinho

só vai ficar.

Ei, em grupos de [insira um número aqui]

No final da música, o líder diz um número e as crianças têm que correr para formar grupos desse número. Crianças que não podem ser incluídas em nenhum grupo são desclassificadas.

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